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文章标签 ‘Flash’

转一些as类库

2010年5月22日 f-angel 没有评论

1、 as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/

2、 as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/

3、 as3flickrlib http://code.google.com/p/as3flickrlib/

4、Yahoo ASTRA Flash Components http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/

5、 facebook-as3 http://code.google.com/p/facebook-as3/

6、 as3awss3lib http://code.google.com/p/as3awss3lib/

7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube) http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries

8、 Tweener 用于过渡与切换的一组动画库 http://code.google.com/p/tweener/

9、 uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件库 http://code.google.com/p/uicomponents-as3/

10、 as3ds AS3的数据结构实现 http://code.google.com/p/as3ds/

11、mecheye-as3- libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库 http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/

12、 XIFF 一套XMPP协议的AS3实现 http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/

13、 FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建 http://codeazur.com.br/lab/fzip/

14、 FlexLib 一套开源的Flex界面组件库 http://code.google.com/p/flexlib/

15、 AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件 http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/

16、 goplayground 一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库 http://code.google.com/p/goplayground/

17、 AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库 http://www.alivepdf.org/

18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件 http://code.google.com/p/jwopitz-lib/

19、 as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法 http://code.google.com/p/as3crypto/

20、 flare 一套强大的可视化交互的AS3类库 http://flare.prefuse.org/

21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能 http://www.asual.com/swfaddress/

22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了 http://code.google.com/p/swfobject/

23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统 http://code.google.com/p/pulse-particle/ http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html

24、 SpringGraph Flex Component http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/

25、 GoASAP AS3动画库 http://code.google.com/p/goasap/ http://www.goasap.org/index.html

26、 asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库 http://code.google.com/p/asaplibrary/ http://asaplibrary.org/ http://asapframework.org

27、 as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库 http://code.google.com/p/as3mathlib/

28、 as3corelib 包含一些基础功能AS3库 http://code.google.com/p/as3corelib/

29、 minimalcomps 一组AS3 UI组件 http://www.bit-101.com/minimalcomps/

30、as3gif http://code.google.com/p/as3gif/

31、 queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测 http://code.google.com/p/queueloader-as3/

32、 TweenMax (AS3) http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/

33、 Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件 http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/

34、 AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器 http://eval.hurlant.com/

35、 ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等 http://www.bytearray.org/?page_id=82

36、 AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器 http://code.google.com/p/as3c/

37、 as3httpclientlib as3实现的http客户端 http://code.google.com/p/as3httpclientlib/

38、 as3ui 一组常规的as3 ui界面库 http://code.google.com/p/as3ui/

39、as3xls 让你在 flex中可以读写Excel文件 http://code.google.com/p/as3xls/

40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器 http://code.google.com/p/as3flexdb/ 这一是一篇详细使用介绍的教程 http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7

41、 vivisectingmedia-as3  一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的 http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/

Actionscript 3.0 Class

1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件 http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/

2、 AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类 http://www.senocular.com/?id=2.8

3、 CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader

4、 AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对 http://evolve.reintroducing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141

5、 ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类 http://www.blog.noponies.com/archives/103

2D & 3D Engine

1、 APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎 APE 前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a

http://www.cove.org/ape/

2、 Away3D http://code.google.com/p/away3d/

3、 Papervision3D http://code.google.com/p/papervision3d/

4、Sandy 开源3D库 http://www.flashsandy.org/versions/3.0

5、 FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎 http://code.google.com/p/foam-as3/

6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建 http://five3d.mathieu-badimon.com/

7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现 http://www.cove.org/flade/

8、 Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库 http://box2dflash.sourceforge.net/

9、 Paradox 基于Flash的第一称3D引擎 http://animasinteractive.com/propaganda/

10、 ND3D AS3 3D Engine  一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K http://code.google.com/p/nd3d/ http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/

11、 motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的. 作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布 作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/ 代码:http://code.google.com/p/motor2/

12、 WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎 http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/

FrameWorks

1、 Cairngorm Adobe官方出的Flex框架 http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm

2、 PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现 http://www.puremvc.org/

3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架 http://www.aswing.org/

4、 EasyMVC 由事件驱动的MVC框架 http://projects.simb.net/easyMVC/

5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架 http://mate.asfusion.com/

6、 ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3 http://osflash.org/projects/arp

7、 Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发 http://www.gaiaflashframework.com/

8、 flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA http://code.google.com/p/flest/

9、 Gugga Flash Framework 更新至AS3 http://www.gugga.com/flashblog/

10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架 http://www.pranaframework.org/

11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易 http://code.google.com/p/openflux/

12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持 http://code.google.com/p/degrafa/

13、 FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简 http://code.google.com/p/flexmvcs/

Flash & Flex Tools、Servers

1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架 http://code.google.com/p/as3flexunitlib/

2、 Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言” http://code.google.com/p/visualflexunit/

3、 RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易 http://www.realeyesmedia.com/redbug/

4、 reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试 http://code.google.com/p/reflexutil/

5、 FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值 http://code.google.com/p/fxspy/

6、 ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3 http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/

7、 FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示

8、RIALogger 另一款 Flex/AIR的Debug工具 http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/

9、 Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来 http://blog.hexagonstar.com/alcon/

10、 GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器 http://www.graniteds.org/

Flex Explorers (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)

1、Flex3 Component Explorer Flex各类组件示例 http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html

2、 Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的) http://www.teotigraphix.com/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorer.html

3、 Flex3 Style Explorer http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorer.html

4、 Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS http://www.maclema.com/content/sek/

5、 Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本) http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html

6、 Flex2 Filter Explorer 查看各类滤镜效果并可进行设置 http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/ http://merhl.com/?p=40 (AIR版本)

7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中创建各种简单形状

http://www.flexibleexperiments.com/Flex/PrimitiveExplorer/Flex2PrimitiveExplorer.html

分类: Flash 标签: ,

页面嵌入wmode=transparent的Flash没有事件的问题

2010年5月19日 f-angel 没有评论

做的一个小项目中,莫名其妙的出现了这样一个问题:

当在页面中加载一段包含wmode=transparent的swf时,Flash内部的键盘事件竟然全部无法监听。最后才发现是 “wmode=transparent“ 这段代码惹的祸,郁闷啊~~~~将其删除就一切正常了。在网上搜了下关于wmode的解释:

wmode 属性/参数值 Window | Opaque | Transparent模板变量WM
说明(可选)允许使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 内容、绝对定位和分层显示功能。此标记/属性仅在带有 Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。
“Window“在 Web 页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序。“Window“表明此 Flash 应用程序与 HTML 层没有任何交互,并且始终位于最顶层。
“Opaque“ 使应用程序隐藏页面上位于它后面的所有内容。
“Transparent“使 HTML 页的背景可以透过应用程序的所有透明部分显示出来,并且可能会降低动画性能。
“Opaque windowless“和“Transparent windowless“都可与 HTML 层交互,从而允许 SWF 文件上方的层遮蔽应用程序。这两种选项之间的差异在于“Transparent“允许透明,因此,如果 SWF 文件的某一部分是透明的,则 SWF 文件下方的 HTML 层可以透过该部分显示出来,而“opaque“则不会显示。
如果忽略此属性,默认值为 Window。仅适用于 object。

虽然自己还没怎么看明白,但问题就出在这,这里记录下,希望给以后遇到此类问题的朋友一点帮助。

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Flash读取XML文 件出现的中文乱码问题

2010年4月7日 f-angel 没有评论

原因:中文乱码,不用说都是编码惹的祸。Flash是使用UTF-8编码的。而一般我们保存文本文件时(也就是XML文件),用的编码是GB2321、 ANSI或者Unicode。

有2种办法可以解决:
1、XML文件用的编码,就是这一句“<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>”注意后面的是“encoding=”UTF-8″”。特别注意保存文件时,文件编码选择使用”UTF- 8″,,这样解析时就不会有乱码问题了。使用”Unicode”编码也可以,但这样文件量会相对比较大。

2、在Flash脚本代码前面加上 System.useCodepage = true; 语句,但据说这是下下策的做法,不建议采用。

分类: Flash 标签: ,

Flash as2,as3 加载MP3(load music)

2010年4月1日 f-angel 没有评论

flash 背景音乐可以用外部加载方式(用数据流就行了,直接在外面load)

as2.0 code:

//用数据流,外部加载.
//写在帧上:
//确定要缓冲多少秒声音流。默认值为 5 秒
_soundbuftime(5);
// 新建一个声音对象
var music:Sound = new Sound();
//声音对象加载外部mp3文件
music.loadSound(”123.mp3″, true);

as3.0 code:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.media.Sound;
import flash.net.URLRequest;
import flash.system.System;
public class SWFmySound extends Sprite {
private var url:String = “123.mp3″;
private var mySound:Sound = new Sound();
public function SWFmySound() {
//是否使用 系统默认编码
//System.useCodePage=true;
//以后在AS3 中加载一个指定路径的文件,路径必须先由String字符串转成URLRequest
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
//添加ID3事件侦听器
mySound.addEventListener(Event.ID3, Id3Handler);
mySound.load(request);
mySound.play();
}
//ID3 事件触发时执行的方法
private function Id3Handler(event:Event):void {
// 在输出面板输出消息
trace(String(”歌曲ID3信息:”+mySound.id3.artist));
}
}
}

检测出当前Flash所在的浏览器类型

2009年8月14日 f-angel 没有评论

flash.system.Capabilities.playerType == “ActiveX”

ActiveX 代表IE浏览器

PlugIn 代表Firefox浏览器

External 代表在浏览器外部